- 思ったようにマウスを動かせない
- もっとエイム力を高めたい
FPSをプレイしている人であれば、一度はこんな風に思ったことはあるのではないでしょうか。
そんなあなたは持ち方についても色々工夫しているはず。
そこで今回おすすめしたい持ち方がリバース持ち。
僕自身リバース持ちをしてから、視点移動→エイムの動作がスムーズになった実感があります。
この記事では
- リバース持ちとは何なのか
- どんなメリット・デメリットがあるのか
について話していきます。
ついでにリバース持ち用のマウスを選ぶ時の注意点も軽く解説しています。
ぜひ参考にしてください。
リバース持ちとは?
リバース持ちとは「手首を浮かせたマウスの持ち方」です。
多くの人はマウスを握るとき、手首をマウスパッドに接触させると思います。しかし、リバース持ちでは手首を浮かせます。
この「常識とは逆の持ち方」という意味合いから「リバース」という名前がつけられました。(マウスの持ち方の人を参考にしています。)


「リバース持ち」と聞くと難しく聞こえますが、実はけっこう単純な持ち方です。
手首を浮かせた「かぶせ持ち」「つかみ持ち」「つまみ持ち」という認識で大丈夫。
そのため、リバース持ちでも
- 手のひらをどれだけ乗せるか
- 手首の角度
- 指の曲げ方
などは様々。
ここに制限をつけてしまうと、リバース持ちのメリットが無くなってしまいます。
リバース持ちをする際は、「自分にとって動かしやすい持ち方」に自由に調整してください。
リバース持ちのメリット
「そもそもリバース持ちをするメリットはあるの?」そんな声が聞こえてきます。
そこでこの章では、リバース持ちのメリットについて個人的な意見をお話していきます。
リバース持ちをするメリットは2つ。
- 操作の自由度が高まる
- 「センサーを基準にマウスを動かす感覚」を掴みやすい
それぞれ詳しく見ていきましょう。
操作の自由度が高まる
リバース持ちの本質は「自由な操作」にあると考えています。
ここで皆さんに一度試して欲しいことが。マウスを持たずに力を抜いて腕を置いて見てください。
ほんのわずかですが、手首あたりが浮きませんか?
「完全にべたっとマウスパッドに接触する」という人は少ないと思います。

しかし、マウスを持つことで手首が上を向きマウスパッドについてしまいます。
人によってはこのときに発生する「手首の擦れ」が自由なマウス操作を阻害してしまうことも…。
リバース持ちは手首を浮かせるので、この制限がありません。
マウスを持っていないときの「自由な感覚」をマウスを持ったまま再現できるというわけです。

僕はリバース持ちをするまでは、以下のような動作に苦手意識を覚えていました。
- フリック→リコイル→左右の微調整
- 上に移動しつつ、左右にエイム
- 真下、斜めへのエイム
これらの動作をするときに、目で認識していても手がうまく動いてくれませんでした。
それらを改善するためにリバース持ちをしたところ、「シチュエーションに左右されにくいエイム」を身につけることが出来ました。
もちろん手首がついた状態で自由にマウスを動かせるのであれば、リバース持ちをする必要はないと思います。
ただ、少しでも「マウスが動かしにくい」「苦手な動作がある」と感じるのであれば、一度リバース持ちをしてみて下さい。世界が変わるかもしれません。
そして、この「自由度の高さ」がもたらすもう一つのメリットが「センサーを基準にマウスを動かす」感覚を掴みやすいことです。
「どういうこと?」と思った方は次の内容をチェックしてください。
センサーを基準にマウスを動かす感覚を掴みやすい
リバース持ちをすることで得られるもう1つのメリットは「センサーを基準にマウスを動かす感覚」を掴みやすいことです。
僕は以前まで「この動きは手首でやって…」といったように、「手首だけでマウスを動かす」という感覚が抜けずにいました。
その結果、マウスの動きが手首の可動域に支配されてしまい、特定の場面でしか良いエイムを発揮できずにいたのです。
しかし、リバース持ちをすることで手首の支点が無くなり、エイムを合わせるために手と腕を総動員するようになりました。
手首だけでなく、腕全体が一緒についてきてくれる感覚ですね。

この感覚が「センサーを基準に動かす」ことなのかは定かではありませんが、今までとはエイムの動かし方自体が大きく変化したのは間違いありません。
もし今の持ち方でエイムに限界を感じているなら、手首を浮かせてみるのも一つの手と言えるでしょう。
リバース持ちのデメリット
先ほどリバース持ちのメリットについてお話ししました。しかし、リバース持ちにも当然デメリットが…。
それが、
- 慣れるまでは操作が不安定になる
- マウスパッドの「柔らかさ」の影響を受けやすい
この2つになります。それぞれ詳しく見ていきましょう。
慣れるまでは操作が不安定になる
リバース持ちは手首を浮かせることで、操作の自由度が高まります。
しかし、手首という「支え」が無くなるため、慣れるまでは操作が不安定になりやすいです。
手首を浮かせて文字を書いてみると分かりやすいかもしれません。どんな動きも自由自在ですが、不安定に感じるかと。
このデメリットを補うためにも、マウスに手のひらを乗せるのですが、それでも手首が付いている時よりも不安定になるのは確か。
「慣れるまでは不安定になりやすい」このことを念頭に、リバース持ちに挑戦してみてください。
マウスパッドの柔らかさの影響を受けやすい
リバース持ちでは「不安定さ」を解消するために、手のひらをマウスに乗せる人も多いですが、ここで一つ問題が。
リバース持ちは手首が浮いている分、通常の持ち方よりも上からかかる圧力が強くなります。

柔らかいマウスパッドを使っている人は、いつも以上に沈み込みを強く感じるかも…。
とくに小型の汎用ソールでは影響を受けやすいと思います。
そのため、滑りの変化を抑えたい人は、
- 硬いマウスパッド
- 点ではなく面のソールを使う
といった対策を取る必要が出てくるでしょう。
ただ、これはデメリットだけではありません。
沈み込みが強くなるので「マウスのコントロール性能」「ストッピング力」が高くなります。
「一定の操作感をキープしたい」「トラッキング性能を高めたい」という人にはデメリットに感じるかもしれませんが、止めを重視したい人には逆にメリットになるかもしれませんね。
リバース持ちに適したマウスの選び方は?
これまでリバース持ちについてお話してきました。最後に「リバース持ちに向いたマウス」を軽く解説します。
僕がリバース持ちのマウスを選ぶときに、気をつけているポイントは2つ。
- 小さすぎない
- 深く持つ場合は、「クリック部分の角」「本体とクリックの境目」に気をつける
小さすぎない
リバース持ちでは手のひらを深く乗せてマウスを握ると思います。
一般的な持ち方だと「ちょっと小さめ」だと思っているマウスも、リバース持ちだと「小さすぎる」と感じる可能性が…。
特に全長が短いと指先がはみ出してしまうことがあるので、その点には気をつけてください。
マウスの先から指がはみ出しても気にならな人は問題ありません。
また、「深く持たずに手首だけを浮かせる」という人は、いつも通りの選び方でも大丈夫だと思います。
「クリック部分の角」「クリックと本体の境目」に気をつける
リバース持ちでマウスを深く持った時に「クリックの角」と「本体とクリックの境目」に指が当たってしまうことがありました。




「致命的に使いにくい」という訳ではありませんが、個人的にはかなり気になったのでマウスを買い替えようと思っている人は気をつけてください。
注意すべき点は以上になります。「後部の高さと広さ」「左右対称か非対称か」などは、好みで選んで問題ありません。
まとめ

今回の記事ではリバース持ちについて、個人の見解を多分に含めながら解説しました。
改めてリバース持ちのメリット、デメリットをおさらいしましょう。
- 手首の擦れがなくなり、エイムの自由度が高まる
- 「支点」が減るため、操作の癖が抜ける可能性がある
- 「センサーを基準にマウスを動かす」感覚を掴みやすい
僕自身リバース持ちをしているのですが、「自由度」という点では、他の持ち方よりも優れているように感じました。
もしあなたが「マウスが動かしにくい」など、操作に不自由を感じているのであれば、ぜひリバース持ちに挑戦してみてください。
もしかしたら、今抱えている悩みが解消できるかもしれませんよ。

